Worldbuilding
Worldbuilding heißt, eine Welt so dicht zu bauen, dass sich Entscheidungen und Geschichten darin durchspielen lassen. Die Methode stammt aus Science-Fiction und Spieldesign. In der Zukunftsforschung macht sie Annahmen anfassbar, weil eine gebaute Welt Regeln, Orte und Machtverhältnisse braucht. Wer eine Welt baut, merkt schnell, wo das eigene Zukunftsbild Lücken hat.
In der Pilotepisode „The Empathy Algorithm“ von White Mirror ist die gebaute Welt Hamburg 2029, mit einer Algorithmus-Prüferin und einer KI-Mediatorin in der Paartherapie.
Bei White Mirroring ist Worldbuilding der erste Schritt. Ein Trend wird zur herrschenden Logik einer eigenen Welt. Ein Welt-Steckbrief hält diese Logik fest, bevor eine Figur darin handelt.
Bei youngk verantwortet der Designer Georg Jänchen Design und Worldbuilding.
Leitfragen
- Nach welcher Logik funktioniert diese Welt?
- Wer hat darin Macht, wer nicht?